Третья игра серии Disciples всё также является пошаговой стратегией с элементами темного фентези. Стильная и красивая визуальная часть погружает игрока в мир Невендаар охваченый войной всеми против всех. Отважные благородные герои, подлые и хитрые злодеи, опасные монстры и гигантские чудовища один вид которых приводит в ужас, при шаге которых содрогается земля – всё это в Последователи 3: Перерождение / Disciples III: Reincarnation, конечно, есть.
Пятые Герои разрабатывала российская Nival Interactive, издателями стали: В странах развитого капитализма – Ubisoft, на пространствах бывшего СССР 1C/Бука. Благодаря этому мы не имеем никаких проблем с русской локализацией и озвучкой игры.
Игровой процесс взят в основном из HoMM III, но сюжет совершенно не повторяется и написан с нуля, не является ни продолжением, ни предысторией четвертой части. Но идеологически всё очень даже похоже на Герои III и IV. Как и в третьих Героях наши герои с принадлежащими им армиями перемещаются по карте приключений, вступают в бой с другими героями и их армиями, проигравший герой не погибает, а просто уходит на вольные хлеба. Однако, подобно четвертым Герой не просто улучшает характеристики своей армии и помогал ей магией, он также принимает некоторое непосредственное участие в бою, но в отличие от четвертых убит быть не может, и ходить без армии также не может. С четвертыми роднит и система школ магии и развития ваших героев, навыки знаний машин и логистики.
Master Of Puppets (MoP) — глобальный мод, затрагивающий почти все элементы геймплея оригинальной игры. Порой можно услышать мнения, что это «другие Герои», «не Герои» или даже «другая игра». Что есть правда — судить не нам, хотя сохранение оригинальной атмосферы, оригинального баланса, создание классического мода и т. д. никогда не являлось для разработчиков рамками их творчества.
В основном, мод предназначен для игры на случайных картах против искусственного интеллекта (ИИ). Игра против человека возможна в режиме «Хот-сит» (сетевой режим мод, в силу его многих особенностей, не поддерживает). Также следует иметь в виду, что мод обрабатывает карты только своего формата и конвертация других карт в этот формат почти всегда будет обречена на провал из-за различия в номерах артефактов и подтипах объектов. Авторских же карт для мода пока не создано, хотя редактор для этого есть.
Пока разработка In the Wake of Gods (WOG) 3.59 застряла на неопределенный срок на платформе 3.58 энтузиасты продолжают делать свои моды. Да они страдают порой незаконченностью и большим количеством глюков, но есть некоторые, в которые весьма интересно поиграть. Здесь предтавлю один из таких – мод Heroes of Might and Magic 3 - Legend of the Red Dragon / Герои Меча и Магии 3 - Легенда о Красном Драконе. Одна из его идей это то что Красный Дракон должен стать самым сильным существом в игре, а прежний Красный Дракон в Темнице стал Серым. Проект развивается неспешно, поєтому я вставил баннер перейдя по котрому вы можете отблагодарить автора
Солнце, Море, Пираты и Морские Чудовища. Принести новое в мир героев хотят очень многие, получается у всех по разному, хотя чаще всего ничего толком не получается. А вот разработчикам игры Рог Бездны (анг. Horn of the Abyss – сокращение Heroes III HotA) это удалось. Новый город обитателей моря Причал (анг. Cove) настолько удачно вписался в мир игры Герои Меча и Магии 3 как будто он задуман был с самого начала. Причал имеет нейтральное мировоззрение как Крепость (Fortress) ящеров, Цитадель (Stronghold) орков и Сопряжение (Conflux) элементалей. Город «Причал» не следует путать с только разрабатываемыми городами Берег, Пучина, Гавань. Причал уже получил жаргонное название «пираты». К слову родной почвой для Причала является болото, это роднит его с Крепостью.
Герои третие – самая известная игра жанра пошаговой стратегии. Недавно (пару месяцев назад) решил вспомнить дество и поиграть в Героев третьих и тут все завертелось. Разработчики наверняка так и никогда и не осознают какой огромный потенциал они заложили в эту игру. Огромное количество игровых и боевых ситуаций не дадут наскучить этой игре. Если коротко: Человек боится времени, но время боится третьих Героев. Название данной версии
Битвы происходят, тоже пошагово. Можно выбрать один из 5 уровней сложности. Есть возможность играть на отдельной карте, или одну из семи кампаний.
(обновлено 05.02.2015)
Disciples II, когда то это были для меня не просто слова. А прямо таки часть жизни. Не даром название этой игры переводится как «Последователи».
Эта игра представляет собой пошаговую стратегию, в которой мы можем возглавить армию одной из враждующих рас. В этом ничего особо оригинального нету. Покопавшись в памяти можно назвать великое множество игр где люди воюют с ожившими мертвецами, где эльфы воют против гномов. И где небольшой отряд во главе с героем спасает или уничтожает мир.