Сборные артефакты собираются из сходных по своим функциям артефактам. В случае сбора артефактов вам будет показано сообщение о возможности сбора и свойствах получаемого артефакта. При этом слоты составляющих "супер артефакта" будет заблокировано. Собранный артефакт сохраняет бонусы всех его составляющих. Сборные артефакты в представленном ниже списке появились в адддоне "Дыхание Смерти (The Shadow of Death)" в более поздних версиях "Во Имя Богов (WoG)" и "Рог Бездны (HotA)" они также присутствуют.
![]() |
Альянс Ангелов — прибавляет ко всем основным характеристикам героя по 21 баллу, даёт возможность собирать вместе войска из городов положительного и нейтрального мировоззрения без потери Боевого Духа, в бою этот меч, перед ходом самого быстрого отряда вашего героя, сотворяет заклинание "Молитва" уровня Expert на все союзные отряды. Собирается из артефактов, усиливающих героя по всем четырем основным навыкам. Блокируется артефактом Плащ Отречения, но игнорирует действие артефакта Сфера Запрещения. Но! При наличии Альянса Ангелов и Сферы Запрещения – "Молитва" сотворенная этим мечом будет, наверное, единственным заклинанием в бою, если конечно у противника нет Доспехов Проклятого, о котором ниже. На территории "Проклятая Земля" и в Гарнизонах с запретом магии, заклинание "Молитва" может не срабатывать, но выравнивание Боевого Духа работает всегда. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Эликсир Жизни – лечащий артефакт. У всех существ в вашей армии здоровье становится на 25% больше базового, а также появляется способность к регенерации – как у троллей. Бонус +4 здоровья также сохраняется. Не работает для Нежити и прочих неживых существ. На видео показан бой в котором именно 25%+4 здоровья позволили вытянуть бой и спасти войско. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Лук Снайпера – все стрелки армии героя могут стрелять через все поле и стены замка без штрафных очков (не будет "сломанной стрелы"), так же как и при использовании обычного артефакта "Golden Bow" ("Золотой Лук"). Но кроме-того: теперь, если какой-нибудь пеший или летающий вражий отряд окажется вплотную к вашим стрелкам, он их не сможет «заклинить стрелка» – лишить возможности выстрелить (как в обычном случае). Ваши стрелки, как ни в чем ни бывало, могут расстрелять заклинивающий отряд врага "в упор" или стрелять в другой отряд врага "поверх голов". |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() |
Колодец Волшебника – не боевой артефакт, однако, очень необходимый, особенно для героев-магов. Восстанавливает запас маны героя на 100% к началу следующего дня. Навык "Мистицизм" с этим артефактом просто не нужен. Одевайте перед завершением хода, если уверены что на героя, использующего "Колодец" никто не нападет. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() |
Кольцо Мага – оно полезно для героев-воинов, недалеких в магии, с малой магической силой, знающих только низкоуровневые заклинания. Кольцо увеличивает продолжительность заклинаний в бою на 50 ходов. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() |
Рог изобилия — даёт по 4 единицы каждого ресурса ежедневно. Причём все четыре артефакта, его составляющие, продолжают действовать независимо, то есть фактически игрок получает 5 единиц Кристаллов, Ртути, Серы, Драгоценных камней ежедневно. Кстати, на нижепоказанных скрриншотах виден еще один сборный артефакт "Золотой Гусь", который появился в аддоне "Рог Бездны", о нём позже. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() ![]() ![]() |
Источник: Heroes of Might and Magic III - Combo Artifacts by CloudRiderX